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休息一天,顺便解释下战力问题(不少读者有意见,大概解释下我个人的战力逻辑。这也算本书老生常谈的毛病了从炼气,或者说突破筑基开始,就是主角继续镇压对方,但看反馈好像觉得主角打不过一样。前面就写了主角一剑一个元婴初期,怒海的大阵和吞海灵宝就有元婴中期战力,四个人一起动手还是被主角压下,这种情况下主角明显不惧对面啊而且他结丹时的爆发打法都是开梵魔,近战爆发,力大飞砖,还有涅槃机会至于三个灵宠表现,这也属于老问题了,从金翅天鹏在阴冥鬼宗出场时,就被一直被骂过来(请)休息一天,顺便解释下战力问题(第22页)只能说,这些灵宠属于当初开局就送天阶灵宠,导致后续高级抽奖就只能真灵级了然后有点屠龙宝刀点击就送的感觉,属性提升有限,一直不配用真灵两个字。但按照本书设定,草等于一个准中期,金鹏晋升不久,在外面三层巅峰,这种阵地战就地道三层吧,猴子属性问题,现在就正常地道一两层。这种阵地战,如同龙珠龟派气功冲击,三个交锋不过对面四个人全力爆发的冲击波不是正常么。这种属于冲击波一前一后,又不是直接崩了。镇海七宗也算星宿海顶级势力了,对方准备齐全,也是有种提前体现下道兵的效果,然后晚点再主角道兵出来。不过看模样,倒是有点像弄巧成拙。然后主角一用镜子,冲击波直接将对方几乎冲废了,镇海老祖赶来。他是从太虚之中赶过来九渊,第一时间用龟壳帮忙抵挡,并不是什么撕裂太阳神光,彻底挡住。大概就这样吧,如果觉得感官不行,晚上修改下换成第一种写法,相对感官会好点。但战力确实不会超模到什么一剑斩元婴中期,抗衡后期,需要把技能点起来。至于一剑斩元婴,灵体逃跑的问题,属于很早就意识到战力要出问题。所以结丹期就一直强调元婴灵体很难杀,与大多仙侠小说不同,元婴灵体出窍逃的很快,不受控制,又速度是几倍。但小说整体大框架属于凡人流,无论如何大家怎么都会对标,所以就感官上有点难解。
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